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DOKUMENTATION

                 HITEOUT ist in der Kern-Mechanik ein

                 klassisches Adventure Game und besitzt

                 darüber hinaus zusätzliche Anteile aus dem Exploration und Rogue-like Genre. Der Spieler durchstreift in dem Spiel eine gespenstische Schneelandschaft und sammelt kombinierbare Gegenstände sowie Story relevante Hinweise ein. Auf der Reise durch das WHITEOUT wird er immer wieder mit einem bedrohlichen Werwolf konfron-

tiert. Um der Gefahr zu entfliehen, muss er eine Vielzahl genretypischer Rätsel lösen, um schluss-

endlich aus der weißen Hölle zu entkommen.

Das Hauptziel meiner Bachelorarbeit war es, ein stimmungsvolles Spiel zu entwickeln, das mit einer einfachen Spielmechanik, atmosphärischen Soundeffekten und einer ungewöhnlichen Geschichte für ein tiefes Spielgefühl sorgt.

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*Coming soon

PATRICK MARTENS
3D Games Artist

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